Sega Game Gear

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Sega Game Gear
Sega Game Gear
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Contenido

Historia

  • La videoconsola SEGA Game Gear es una unidad portátil de videojuegos en formato de cartucho pequeño fabricada y comercializada por Sega inicialmente en el año 1990(Japón), y más tarde en los años 1991 (Europa y USA) y 1992 (Australia).
  • La SEGA Game Gear se encuentra entre las primeras consolas portátiles con pantalla a color, después de consolas creadas como por ejemplo por Atari y su Atari Lynx. El proyecto de la Game gear comenzó en Japón alrededor del año 1989, y vería la luz en el año 1990. La Game Gear fue creada por una parte para hacer frente a la Nintendo Game Boy de Nintendo, consola que en aquel momento tenía un alto nivel de ventas, por lo que SEGA no estaban dispuestos a quedarse atrás.
  • Entre las características de la consola, la Game Gear fue como una SEGA Master System portátil, con una paleta de colores más amplia, con algunos cambios en los gráficos, y posibilidad de sonido estéreo utilizando la salida de los auriculares, aunque no todos los videojuegos tenían posibilidad de sonido estéreo.
  • Una de las ventajas que tuvo SEGA con los videojuegos de la Game Gear fue que no existía la necesidad de reprogramarlos para pasarlos al nuevo cartucho, y junto a esto se encontraba la opción de un adaptador (Master Gear converter) que daba la posibilidad de poder insertar los cartuchos de la SEGA Master System.
  • Otra de las posibilidades que incluía era la posibilidad de sintonizar canales de TV, con un sintonizador que incluía una antena que se conectaba en la ranura de los cartuchos permitiendo ver la TV a través de la consola.
  • En comparación con su fuerte competencia por parte de Nintendo y su Game Boy, la game gear tenía una duración de alimentación mediante 6 pilas AA de unas 4-5 horas, en parte por su pantalla retroiluminada, al contrario que nintendo que constaba de 4 pilas y más duración, por lo que SEGA decidió incluir un pack de 6 pilas recargables tipo NI-CD junto a la consola.
  • No superó en ventas a la Game Boy de Nintendo por ese motivo y por otros como su tamaño no tan compacto, pero sí que fue más innovadora en cuanto a diseño, color, variedad de videojuegos, y su posibilidad de sintonizar la TV. A pesar de no superar en ventas a la Game Boy, fue una consola rentable para SEGA, ya que se comercializó más o menos durante 6 años.
  • Consolas posteriores: SEGA Nomad.

Especificaciones

  • Marca:
Sega
  • Plataforma
Plataforma Sega Master System
  • Modelo:
Sega Game Gear
  • Modelo No:
??
  • Año de lanzamiento:
1990 japón
1991 Usa Europa
1992 Australia
  • Final de producción:
1997 - 200? (brasil)
  • Posibles Software Incluido/Juegos:
columns
4 in 1
sonic
aladdin
Rey leon
  • Alimentación:
9V DC, 500 mA centro negativa
6 pilas tipo AA /R6 (de 2 horas a 5 horas de autonomía)
  • Precio de salida:
alrededor de ?? yenes en japón
  • Números de Juegos:
alrededor de 150
  • Formato:
Cartuchos tipo tarjeta con carcasa
  • CPU:
(Clon Z80) Zilog
  • ROM:
??
  • RAM:
24K (3KB)


  • Gráficos
  • VRAM:
??K (?KB)
  • Colores:
En Paleta de ?? Colores
paleta de salida de 32 colores en pantalla
  • Pantalla:
3'2 pulgadas (81mm)
  • Sprites:
8X8 / 8X16
hasta 64 Sprites en pantalla


  • Sonido:
  • Familia al Texas Instruments SN76489 (PSG)
  • 3 canales de sonido de onda cuadrada
  • 1 canal de ruido blanco


  • Velocidad del procesador:
3'58 MHz

Accesorios

  • Cable Gear to Gear para juego doble (2 consolas/jugadores)
  • Pilas recargables
  • Wide Gear (lupa para pantalla)
  • Sintonizador de TV
  • Master Gear converter (adaptador de cartuchos Master System)
  • Alimentación universal

Contribuciones

Fuentes

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